Tutorial Blending y Masking (OpenGL)



Tutorial Blending y Masking


Título del Tutorial: Blending y Masking

Descripción del Tutorial:


Una vez que ya sabes cargar un modelo en la escena y asignarle texturas, seguramente te gustarí­a aplicarle algunos efectos curiosos.

Entre los efectos a aplicar, podemos hallar el de aplicarle transparencias para crear, por ejemplo, agua ocristales. También podrí­a interesarte aplicar máscaras para “recortar” partes que no quieras ver de la textura.

Este tutorial intenta aclarar estos conceptos que suelen resultar algo complejos.

Autor: Fernando José Serrano Garcí­a -KILE-
Web del Autor: http://usuarios.lycos.es/andromeda_studios…
Categorias: Programacion >> OpenGL

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