Hola mundo 3d en OpenGL


Este tutorial aborda la creación de una aplicación simple en OpenGL de dos formas diferentes: a través de las librerí­as aux y glut.

Se brindan ejemplos estilo “Hola Mundo” orientados a mostrar en pantalla aplicaciones simples de OpenGL …Ver Tutorial…

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Inicializando OpenGL


Este tutorial enseña cómo inicializar la librerí­a OpenGL para poder utilizarla en una ventana.

Para ello se crea una Clase llamada CGL que encapsula todas las funciones necesarias para la inicialización (y posterior eliminación) de …Ver Tutorial…

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Superfices e Iluminacion en OpenGL


Hasta ahora la forma de dar color a las primitivas en OpenGL era mediante el llamado a glColor3f(), con lo que se puede lograr que cada vértice tenga un color y OpenGL se encarga de difuminarlo a través de la primitiva que se esté construyendo …Ver Tutorial…

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Blending y Masking


Una vez que ya sabes cargar un modelo en la escena y asignarle texturas, seguramente te gustarí­a aplicarle algunos efectos curiosos.

Entre los efectos a aplicar, podemos hallar el de aplicarle transparencias para crear, por ejemplo, agua o …Ver Tutorial…

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Bases de Animación en OpenGL


Este tutorial muestra las bases necesarias para crear animaciones simples en OpenGL

Incluye los conceptos de doble búffer, la coordinación de frames por tiempo y pasos.

Al igual que en los anteriores tutoriales se dará un ejemplo …Ver Tutorial…

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OpenGL: Tutorial 2. Comenzando con OpenGL


Este tutorial comienza a trabajar en “modo gráfico”.

Veremos, entre otras cosas, cómo construir nuestro primer polí­gono.

Se supone que ya tienes tu compilador listo y preparado para empezar …Ver Tutorial…

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Efecto de Agua en OpenGL


Ejemplo de cómo emular el efecto del agua mediante OpenGL.

Este es un ejemplo de efecto de agua usando OpenGL y el compilador C++ Builder.

Está realizado utilizando el cálculo senoidal, de este modo podemos imitar el comportamiento …Ver Tutorial…

Programación de GLSL Shaders en Opengl


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Primeros pasos en OpenGL


Conceptos previos a la creación de aplicaciones con OpenGL y en general a la creación de contenido 3D.

¿Qué es OpenGL?, sistemas coordenados, mapeo y proyección, son los temas que cubre el tutorial …Ver Tutorial…

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Abrir archivos 3DS con C++ Builder


Abrir archivos de 3D Studio Max desde nuestra aplicación puede resultar interesante.

Este pequeño tutorial nos explica cómo abrir archivos 3DS para utilizarlo mediante OpenGL.

Dispone de un ejemplo realizado en C++ Builder …Ver Tutorial…

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