Tutorial Sólidos, Props & Modelos (Half-Life)
Tutorial Sólidos, Props & Modelos
Descripción del Tutorial:
Los solidos es la geometría del mapa que creamos con la herramienta bloque o block tool, y los props, son entidades que nos permiten la colocación de cualquier modelo (.mdl) previamente creado y compilado para su uso para HL2. Se crean con laherramienta entidad o entity tool.
Conoce más en detalle una descripción de cada una de estas herramientas del VALVe Hammer Editor 2 para Half-Life 2.
Autor: _David_
Categorias: Juegos >> Software >> Accion >> Half-Life
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