Tutorial Agua (3D)
Tutorial Agua
Descripción del Tutorial:
Lo primero de todo, necesitamos un ambiente (environment). Usando la técnica descrita en los tutoriales para la creación de terrenos (que puedes encontrar en algún lugar de la WEB de 3dsymax), crearé un pequeño lago y utilizaré un materialstandard del MAX, para que puedas renderizarlo . No pondré mucho énfasis en el terreno, ya que sólo es un ejemplo. El material será gris, así que pensaremos en un área seco y rocoso con un lago. Colocaré algunas primitivas simples en él para enseñar mejor el efecto de refracción y reflexión al renderizarlo (ó mejor dicho, al ray-tracearlo).
Categorias: Multimedia >> 3D
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